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维多利亚2奥斯曼可接受

先欺负非洲西亚小盆友,然后隔壁是奥地利和俄罗斯,前期单挑哪个都打不过,奥地利打普鲁士的时候爆他菊,可以的话带上俄罗斯.俄罗斯和奥地利掐的时候,打俄罗斯,不打奥地利.打到后期就能自己动手丰衣足食了. 科技先把那些工业里的蒸汽机能加小麦水果产量的优先提,前期陆军科技差个一两级没太大差距,不用重点发展,奥斯曼前期海军不考虑最多把蒸汽运输船搞出来,前期最主要把钱先提起来.

奥斯曼土耳其 更厉害点,科技还是核心都多,还是列强常客

除非国家决议里有,否则不可能,例如普鲁士和奥地利的国家决议,达到条件后就可以把南德人或者北德人变成可接受民族.北欧三国,意大利各国也有相关决议,印度也有.其他没办法,除非修改,具体可以去52pcgame论坛看一看如何修改.自己baidu搜下52pcgame

两者区别:1、维多利亚2纳入势力范围主要是指把一些势力不强,弱小的国家划分到自己的势力范围之内,然后在统一战线,结成同盟,但这些小国的主权是不受侵犯的.2、吞并是指列强国家通过战争或别的手段强行将其他国家直接收入自己

你的主体民族 比如说 普鲁士主流名族就是德意志名族 主体民族是北德 可接受就是南德 主流民族关系到你的焦点数量 和本土化速度 只有主流民族达到一定百分比成为殖民地官员 才能本土化开展工业 另外你的部分兵种只能使用主流民族建造 比如人形高达 卫戍 等等 还关系到他们会不会造反 如果主力比例很高 同化速度快 殖民地不会造反 独立 还有 如果你放出一块地当卫星国 如果主流民族比例高 他们一定时间 会要求回归 就能赚那几点恶名的消除

按照文本上的数据来看.地区没有工厂,高失业率,高觉新度,各种生活用品必需品奢侈品无法满足.是主流人口或被接受人口.那么这种人会选择移民到殖民地.至于移民的速度当然是让人无语的.如果你在一个地区建设了工厂,人民觉醒度低,失业率低,那么正常情况下你就算等上一百年这个地区也不会有人会有一个人移民到殖民地.修改的话当然,一切问题都变得不是问题咯( ̄ ̄)

Boss级:大德、玩家大清、美国、玩家沙俄 准Boss级:大妈(英国)、小德 第一档:法、北德、AI沙俄、日本、意呆、大斯 第二档:小普、小奥、AI大清 第三档:尼德兰、板鸭、巴伐利亚、比利时、土鸡国、瑞典等国 注:1、Boss级四个基

楼上的朋友说的很不错了.不过撒丁是最能成意大利的.然后印度找个邦国成立莫卧儿帝国,其他没什么好玩的了.中国最没意思了.就暴兵就行了.

告诉你吧,打2113英国,在打的时侯不停加条件,不停加,加到差不多条件里5261面的一半(殖民地必须)虽然恶命度会很高,但是只有最后用秘籍改让他掉就行了,英国会在一瞬间变得很垃圾4102(必须把停战日期改成10天内) 到这就有1653两个方法了第一个方法是event 4420 灭了他然后放他,第二个就是把宣战条件改10天内,配合你的停战时间,不内能晚了,不然英国很快又站起来的,直接宣战(条件当然是成为卫星国)然后就看你怎么搞容了.

合并民族的简单方法 之前合并汉人时,找台湾那块的南方人费了很大的功夫,经人提醒,选择了个偷懒的办法.用文本内容批量修改工具,这类工具很多,像如意工具箱、文本替换专家 v2.5等,有很多,可自己挑选.如果只是想简单合并,把

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